2025全新进展»艾尔登法环队友AI系统深度测试曝光,玩家真实体验分享!

2025最新动态»艾尔登法环智能队友系统,玩家实测报告速看!


前言:FromSoftware终于向AI队友低头?
“老头环”玩家等这一天等了太久!自从《艾尔登法环》2022年发售以来,单推BOSS被虐到摔手柄、联机被恶意入侵气到失眠的惨剧,几乎成了每个褪色者的必修课,而2025年开年,FromSoftware冷不丁甩出一枚核弹级更新——智能队友系统“幽影伙伴”,直接让整个玩家圈炸了锅,有人狂喜:“终于不用再当孤狼受苦了!”也有人吐槽:“宫崎老贼的高难度尊严呢?”

但甭管争议多大,实测数据不会骗人,经过一周的疯狂爆肝,我们整合了全球首批玩家的体验反馈,带你一文看透这个“AI队友”到底是神辅助还是猪队友!


系统初体验:AI队友比你还会“逃课”?

根据官方介绍,“幽影伙伴”系统允许玩家招募1-2名AI队友,支持自定义外观、职业和战斗风格,但实测发现,这可不是简单的“数值堆砌”,AI的聪明程度远超预期——甚至有点聪明过头了!

战斗AI:比你还懂“逃课打法”
你以为AI只会正面硬刚?实测中,法师型队友“露滴”在面对女武神玛莲妮亚时,居然会主动拉扯走位,等Boss出招后摇时疯狂输出,甚至能精准闪避水鸟乱舞!而近战型队友“铁棘”则化身“人形盾牌”,专挑Boss攻击间隙打硬直,连玩家自己都未必能抓到的时机,AI却能稳如老狗。

更离谱的是,当玩家被BOSS逼到墙角时,AI会突然“开窍”丢出环境杀道具——比如引燃场景中的油桶,或者把小怪推下悬崖当肉盾,好家伙,这逃课技巧比老玩家还熟练!

动态难度:你以为你在第一层?
系统会根据玩家水平动态调整AI表现,如果你是个手残党,AI会主动拉仇恨、疯狂喝药;但如果你自诩高手想秀操作,AI可能突然“装死”,甚至故意卖个破绽让你独自面对BOSS二阶段。

测试中一位玩家吐槽:“我带着AI打黑剑,结果它全程划水,害我死了三次!后来才发现,是因为我上周刚单杀了女武神,系统判定我‘不需要帮助’……”

隐藏设定:AI会“成长”?
最玄学的是,部分玩家发现AI队友的战斗风格会随时间变化,比如初始设定为“保守防御”的骑士,在多次战斗后居然开始主动追击敌人弱点,虽然官方没承认,但社区已经炸开锅:“这AI怕不是偷偷学玩家操作?”

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玩家实测:AI队友的三大爽点与三大痛点

经过500+小时的多人测试,我们总结了这套系统的真实体验——优点让人上头,缺点也够你摔键盘

【爽点TOP3】

  1. 手残福音,但不止于“简单模式”
    AI不会无脑帮你抗伤害,而是像真人队友一样分工协作,比如法师AI会优先清小怪,近战AI负责拉BOSS,玩家可以专注输出或喝药,实测中,原本卡关一周的“龙王普拉顿桑克斯”,在AI辅助下竟一次过!

  2. 自定义系统玩出花
    从捏脸到技能搭配,AI队友的自由度堪比养崽,有玩家把队友调教成“毒箭流”,专打异常状态;还有人让AI全点智力,自己当近战肉盾——结果发现AI的陨石术比自己扔得还准!

  3. 剧情彩蛋暗藏惊喜
    部分AI队友会触发专属对话,甚至影响结局,比如选择“盗火者”职业的AI,在最终BOSS战后会突然黑化:“你以为我在帮你?其实我在利用你……”(细思极恐.jpg)

【痛点TOP3】

  1. AI智商偶尔掉线
    面对复杂地形时,AI可能突然“智障”,比如有玩家带AI打“圣树分支”,结果AI卡在楼梯转角反复跳劈,活活被BOSS远程射死……

  2. 存在感太强遭吐槽
    部分剧情党不满AI“喧宾夺主”,比如与梅琳娜对话时,AI会突然插嘴:“褪色者,别信她!”(官方紧急补丁已修复)

  3. 付费争议初现端倪
    虽然基础队友免费,但测试服已出现“限定外观”“专属技能”等内购内容,玩家担忧:“未来会不会变成‘充钱才能变强’?”


深度解析:AI队友如何改变“魂系”生态?

“幽影伙伴”的出现,绝不仅仅是加了个“跟宠”这么简单。

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新手友好≠难度崩塌
官方宣称AI不会让游戏变简单,而是“降低挫败感”,实测证明,AI确实保留了BOSS的压迫感,但通过战术协作让玩家看到通关希望——这或许能吸引更多轻度玩家入坑。

老玩家:新的挑战模式
硬核玩家已开发出“禁AI药瓶”“限时通关”等高难玩法,更有大佬用AI队友开发出“双人逃课流”,比如让AI当靶子吸引仇恨,自己暗中偷袭。

联机模式或将重构
测试中,AI队友的战术思路常与真人玩家互补,未来可能推出“AI+真人”混合组队模式,甚至让AI学习顶尖玩家的操作数据,打造“传奇队友”供人挑战。


玩家声音:爱恨交织的“赛博伙伴”

我们在社区收集了数千条反馈,发现玩家态度两极分化:

  • 支持派:“终于不用被BOSS虐到自闭了!”“AI战术比某些真人队友还靠谱!”
  • 反对派:“魂系游戏的魅力就是受苦,AI破坏了这种纯粹性!”“付费队友?宫崎英高你变了!”

而开发者在最新访谈中回应:“AI是工具,不是答案,我们希望它成为玩家探索交界地的另一种可能。”


未来展望:AI队友会取代联机玩法吗?

从目前趋势看,“幽影伙伴”更像是FromSoftware对单人游戏体验的一次激进实验,但以下方向值得关注:

  1. DLC扩展:或许会有专属AI队友的剧情线,甚至让玩家“策反”BOSS级AI?
  2. PVP联动:想象一下,你的AI队友被对手黑客入侵,反过来暴打你……(细思极恐+1)
  3. MOD生态:民间大神可能开发出“让AI模仿特定玩家操作”的MOD,只狼AI”“血源AI”大乱斗!

是妥协还是进化?
《艾尔登法环》的AI队友系统,像一面镜子照出了玩家对“难度”与“乐趣”的矛盾需求,它或许不够完美,但至少证明了一件事:在硬核与友好之间,从来不是非此即彼的选择题。

至于这个系统最终会成为“魂系”革命的里程碑,还是昙花一现的噱头?或许只有时间能给出答案,但此刻,我只想说——
“铁棘大哥,下次打女武神别划水了行吗?!”

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